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資料來源: 三民書局
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虛擬實境應用發展動向與產品.市場分析 [電子書] = AR/VR / 林巧珍[及其他4位]作

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超越距離等物理限制,將使用者從真實世界傳送至重現遠方真實世界的虛擬空間之新世代VR(Virtual Reality, VR);或是反向將遠方真實世界中的人物等,召喚至眼前的新世代AR(Augmented Reality, AR)。近來相關應用的概念驗證已陸續完成,進而要達到普及化,仍需持續大幅改良各項關鍵技術。隨著VR/AR技術逐漸成熟,相關應用日益擴大,預期將創造出龐大的經濟效益。其中,AR廣泛地導入工作場域,在業務改善及工作方式改變等B2B用途,創造出的效益尤為可觀。至於VR,目前主要應用在遊戲及音樂娛樂等B2C用途,若要在消費性領域擴大經濟效益,硬體裝置需先達到普及。無論VR或AR的硬體裝置,小型輕量、功能提升等方面都有長足的進展,未來內容的充實將是加速VR/AR普及主要發展方向。然而AR/VR發展雖然已有十幾年的時間,但始終無法形成一個具規模的市場,但如微軟、蘋果、百度、華為等國際大廠亦持續挹注資金投資,顯示對可以跨越時間、空間之AR/VR的發展潛力仍抱持樂觀期待,後續在各應用領域的突破將成為關注焦點。AR/MR Headset(含輕量款眼鏡與頭戴式裝置)亦被視為是繼智慧錶、智慧耳機之後,最具市場潛力的終端裝置之一。然而,當前遍地的「概念性」應用方案,以及產品市場碎片化,卻也讓不少業者感到無所適從。AR/MR Headset產品的應用潛力、市場期待度皆高,被視為是繼智慧手機後,最具發展潛力的智慧終端產品之一。不僅Microsoft、Google、Apple、Epson、Lenovo等大廠斥資佈局關鍵技術;亦吸引諸多新創業者共襄盛舉。然而,AR/MR Headset卻也因涉及諸多複雜的硬體技術,開發任務艱鉅導致產品普及化速度緩慢,直到近期終於有所突破,為市場拓展帶來曙光。智慧眼鏡方面,混合實境(Mixed Reality, MR)智慧眼鏡的功用,是在肉眼所見的視野上,疊加影像後進行顯示,呈現外在現實環境與數位資訊的整合結果。目前MR智慧眼鏡大多屬於雙眼穿透式的輕量化產品,現階段用途以B2B模式為主,而消費性產品則預計於大型品牌進入市場後將加入成長,普遍被視為繼智慧型手機之後最具潛力之消費終端之一。目前智慧隱形眼鏡主要用於醫療用途,以及AR/MR相關應用,醫療技術成熟度較高。市場應用方面,初期將主要提供予難以透過手機獲得資訊的從業人員(如消防員),以及視力、肢體

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